银河模拟器3|Galactic Simulator 3|Build.24971543|官方中文|容量3.9G插图咸鱼单机官网

关于此游戏

费米悖论

“他们在哪里?”

迄今为止,我们仍未发现能够证明地外文明曾造访地球的可靠证据。银河中存在着难以计数的恒星与行星,智慧生命又为何如此罕见?

人类已经跨越属于自己的大过滤器,成长为一个星际文明。现在,是时候离开太阳系,寻找那些可能完成了相同旅程(也可能未能完成)的文明了。

德雷克方程

N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L

  • N:银河中可被探测到的地外文明数量

  • R*:银河中的恒星形成速率

  • Fp:拥有行星系统的恒星所占比例

  • Ne:每个行星系统中潜在宜居行星的数量

  • Fl:适宜行星中出现生命的比例

  • Fi:存在生命的行星中出现智慧生命的比例

  • Fc:文明发出可探测信号的概率

  • L:该文明保持可探测状态的时间

德雷克方程试图估算银河中可能存在多少个可被探测到的地外文明。

大过滤器

大过滤器理论认为,从最初的化学演化阶段到能够走向群星的文明之间,存在着一道或多道极难跨越的障碍。这些障碍或许能够解释,为什么可被探测到的地外生命如此罕见。

在游戏中,大过滤器可能使一个世界的演化停滞、倒退,甚至彻底终结。

小行星撞击、极端辐射、冰河时期、温室效应、生态系统崩溃、超级火山喷发、全球性瘟疫、核灾难、资源枯竭、战争、失控的人工智能以及宇宙灾变,都可能抹去数十亿年的演化成果。

有些行星将永远保持沉寂,有些只会孕育简单生命。只有极少数行星,可能发展出能够走向群星的文明。

不断演化的银河

相较前作,本作大幅扩展了模拟规模,让数以万计的恒星共同构成一个更加辽阔的银河。

随着你的探索,宇宙时间也在不断推进。已发现的行星可能经历十三个演化阶段:

  • 无机物

  • 有机分子

  • 自我复制分子

  • 原核细胞

  • 真核细胞

  • 多细胞生物

  • 智慧生物

  • 部落社会

  • 农业社会

  • 工业文明

  • 行星文明

  • 行星际文明

  • 恒星际文明

行星的物理条件与演化潜力决定了生命能够发展到何种程度。然而,即使是最具潜力的世界,也无法保证能够跨越所有障碍。

勘探未知星空

每次远征能够进行的扫描与星际跃迁次数都十分有限。

沿着恒星之间的航线前进,判断哪些恒星系值得调查,标记具有潜力的目标,并寻找珍贵资源或高级生命的信号。谨慎管理勘探探测器与飞船燃料,在远征无法继续之前规划好航线。

深入群星

进入已扫描的恒星系,驾驶飞船穿梭于恒星与行星轨道之间,近距离调查各种天体。每颗恒星与行星都拥有独特的外观,以及一系列以现实物理规律为基础的属性。

勘探这些天体,获取矿物、有机物、生物样本以及记录智慧生命的研究数据。

从发现走向开拓

启用自动探索后,飞船将自行跃迁、扫描和调查恒星系,让远征无需持续操作也能不断推进。

在遥远的恒星系中建立前哨站,并利用星门发现新的星区,将探索边界不断推向银河深处。

你最终能够发现多少文明?又有多少文明,会在你抵达之前消失?

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

AI generates a few images and icons, reviewed manually.

系统需求

Windows
macOS
最低配置:

    • 操作系统 *: Windows 11/10/8/7
    • 处理器: AMD FX 6300
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750TI
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:

    • 操作系统: Windows 11/10
    • 处理器: i5-7400
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间

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