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关于此游戏

Shadows of War II 将现代武装冲突重新演绎为一款节奏沉稳的横版即时战略游戏,战术、时机与破坏将决定你的胜败。

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从四支军队中选择你的阵营。每支军队都拥有相同的六种核心兵种,而每种单位在生命值与装甲、火力、射程或速度上各有优劣:

  • 步兵

  • 步兵战车

  • 主战坦克

  • 机动防空

  • 自行火炮

  • 攻击直升机

呼叫毁灭性的支援打击——从精确的巡航导弹、炮火覆盖到轰炸——它们可能瞬间扭转战局,也可能白白浪费你的资金和资源。

从五位独特的指挥官中选择一位,每位都提供三项专属技能或精英单位。根据你的游戏风格定制策略,无论你偏爱压倒性的火力、外科手术式的精确打击,还是坚不可摧的防御。

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投身于六种各具特色的游戏模式,让每场对局都紧张刺激、瞬息万变。推进前线,应对敌方的反制,以持续不断的压力夺取胜利。

  • 征服:占领旗帜,耗尽敌方票数

  • 摧毁基地:以直接火力摧毁敌方基地

  • 夺旗:将旗帜带到敌方传送门

  • 消耗战:削弱敌军士气,击毁比己方损失更多的敌方单位

  • 波次:抵御规模不断扩大的攻势

  • 僵尸波次:在迅猛而无情的尸潮中存活下来

你的每个单位、每次支援打击或技能都需要花费资金,而摧毁敌人会为你带来收益。所以请管理好你的经济并留意士气——通往胜利的道路不止一条。

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打造属于你自己的战场。在地图编辑器中随心塑造地形,并在所有可用的游戏模式和设置中进行游玩。雨天让地面化为泥泞,车辆深陷其中,炮弹也会炸出更深的弹坑。雪天让斜坡结冰,车辆会打滑,开火时的后坐力也更大,步兵则需在积雪中艰难跋涉。沙尘暴会遮蔽所有单位的视野(阵风时尤甚),并使火炮和打击偏离目标。

  • 地图:在十一张地形与坡度各异的手工地图上作战,探索永远新鲜的程序生成地图,或在你用地图编辑器亲手打造的地图上一决高下。

  • 环境:每场遭遇战都配有程序生成的植被、城镇、山脉和天空,从白昼到黑夜,确保每场战斗的观感和体验都独一无二。

  • 可破坏地形:摧毁防御工事,在战场上炸出弹坑,炸毁桥梁,用你的火力重塑前线。

  • 在线多人游戏:邀请好友切磋战略,或自动匹配其他玩家。

  • 成就与排行榜:Steam 成就与在线排行榜,与其他指挥官一比高低。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Texts, translations, image assets and music have been created in part or complete, through Generative AI models fit for their intended purpose.

系统需求

最低配置:

    • 操作系统 *: Windows 7+
    • 处理器: Dual-core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Vulkan, Metal, or Direct3D 12 compatible
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    • 声卡: No
推荐配置:

    • 操作系统 *: Windows 7+
    • 处理器: Dual-core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Vulkan, Metal, or Direct3D 12 compatible
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    • 声卡: Yes

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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